
Podstawową jednostką społeczeństwa Wampirów są Klany. Klan określa miejsce Wampira w życiu i ich rolę. Ich życie obraca się wokół zwycięstw i bogactw ich Klanu. Gdy Klan jest silny to Wampir też, gdy słaby i mu się nie wiedzie to ten sam los dotyka wszystkich jego członków, Wampiry są silnie połączone z klanem...Są gotowe poświęci pieniądze, niewolników, krew, a nawet Swoje istnienie dla Swojego klanu. Tak samo jak Klan bez powodu nie wyklucza Swoich członków z rodziny tak żaden Wampir sam nie opuszcza Klanu. Więzy krwi ponad wszystko…
18 Żelaznych zasad Klanu:
1. Każdy klanowicz ma obowiązek przestrzegania zasad obowiązujących w [TLB], oraz określonych zasadami gry BloodWars, zachowywania kultury osobistej i okazywania szacunku pozostałym Klanowiczom, oraz graczom.
2. Każdy klanowicz ma obowiązek identyfikowania się z Klanem poprzez godne Jego reprezentowanie.
3. Pomoc udzielana współklanowiczom ma być pomocą bezinteresowną.
4. Wszystkich klanowiczy obowiązuje zakaz wypowiadania oblężeń bez zatwierdzenia przez Radę lub w szczególnych przypadkach przez „Szefa Klanu”, atakowania osób przynależących do klanów objętych paktem o nieagresji, bądź wpisanych do sojuszu.
5. Każdy klanowicz ma obowiązek przyłączania się do wypraw oblężniczych. Ta zasada, będzie szczególnie przestrzegana. Jeżeli zostanie ujawnione, że podczas 1 fazy gracz logował się, a nie przyłączył do oblężenia automatycznie będzie wpisywany na czarną listę.
6. O nieobecności dłuższej niż dwa dni należy powiadomić „Szefa Klanu”, „Głównego Doradcę”, lub „Przywódcę Rady”. W wypadku braku takiej informacji, klanowicz będzie tracił poziomy klanowe i uzyskane przywileje, aż do usunięcia z klanu.
7. Wszyscy klanowicze zobowiązani są do częstego i systematycznego zapoznawania się z informacjami zamieszczanymi na stronie klanowej w zakładce „News”. Tu ukazywać się będą wszelkie podjęte decyzje, wprowadzone poprawki i zmiany, oraz nowe informacje klanowe.
8. Wszyscy klanowicze zobowiązani są do zarejestrowania się na Forum klanowym. Po przez forum będziemy podejmować większość decyzji. Wszelkie pytania związane z: grą, wyprawami, oblężeniami, zasadami, oraz zmiany i propozycje proszę także poruszać na łamach forum. Obrady „Rady” także będą prowadzone na forum. Stworzony będzie oddzielny temat do którego każdy będzie miał wgląd. Jednak osób z poza rady proszę o nie wypowiadanie się na tym kanale. System wiadomości przesyłanych w grze jest wielce ograniczony dlatego ratujemy się formą forum. Kontaktów po przez „gg” i „maila” nie mogę zabronić, jednak wszelkie dyskusje na temat gry czy klanu lepiej poruszać na forum. Unikniemy w ten sposób zakłamania, spisków i niejasności. Takie przynajmniej jest moje zdanie.
9. Każdy klanowicz ma obowiązek okazywania szacunku i posłuszeństwa „Szefowi Klanu” , „Przywódcy Rady” i „Starszemu Klanu”.
10. Nie tolerujemy kłamstw i donosicielstwa. Uważam, że klan jest stworzony po to, aby gracze nawzajem się wspierali. Wszelkie próby celowego wprowadzania w błąd, spiskowania i niestosowania się do zasad będą karane wydaleniem.
11. Co do systematyczności gry nie narzucam tu obowiązku logowania się 100 razy dziennie. Rozumiem, że każdy ma Swoje obowiązki i zajęcia i nie jest w stanie logować się codziennie. Jednak jak już wcześniej wspomniałem o dłuższych nieobecnościach jesteśmy zmuszeni informować. Raz na 2 dni...
12. Kryterium przyjmowania do klanu została zwiększona do 17 pkt. W klanie głównym wartość punktowa potrzebna do przyjęcia nowych członków będzie wyznaczana przez średnią punktów w klanie. W chwili obecnej wynosi 17 pkt. i dlatego została taka ustawiona. Dla graczy chętnych grania pod skrzydłami [TLB] posiadających mniejszą ilość punktów lub dopiero zaczynających zapraszam do akademii - reaktywacja na dniach.
13. Posiadanie drugiej postaci w klanie nie jest zabronione. Jednak proszę o przesłanie takich informacji. Wtedy odstąpimy od konieczności rejestrowania drugiej postaci na forum, oraz nie będziemy powielać wiadomości do takich graczy.
14. Każda decyzja podjęta przez „Szefa Klanu” i „Przywódcę Rady” nie podlega dyskusji. Jednakże, aby takie decyzje obowiązywały muszą być najpierw wprowadzone na stronie klanowej w zakładce „news” i widoczne będą na forum. W szczególnych przypadkach mogą być wydawane bezpośrednio, a zostaną uzupełnione na stronie, jednak po zapadnięciu takiej decyzji, czy wydaniu polecenia proszę o przesłanie informacji bezpośrednio do „Starszego Klanu”. Brak powiadomienia będzie karany.
15. Każda podjęta decyzja obowiązuje do czasu jej zdjęcia. Na każdą decyzję przysługuje możliwość odwołania. Takie zażalenia będą rozpatrywane wyłącznie przez Grupę składająca się z „Szefa Klanu” i „Przywódcę Rady”. W szczególnych przypadkach przez „Starszego Rady”.
16. Na odwołanie obowiązujących decyzji ze skutkiem natychmiastowym i upoważnieniu do odstępstw od zasad posiada jedynie „Starszy Klanu”. Ponadto od jego decyzji nie przysługuje odwołanie.
17. Jeżeli dany gracz ma ochotę zakończyć przygodę z „BloodWars” proszę poinformować o tym członków „Rady” lub „Szefa Klanu”. Pozwoli to na szybsze wypisanie z klanu i zwolnienie miejsca dla nowych członków i aktywnych graczy.
18. Gra ma sprawiać wiele frajdy Jest to zabawa i klan ma tylko nam to umilać 
|